Découverte des notions de processus, workflow et initiation à la programmation

Découverte des notions de processus, workflow et initiation à la programmation

résumé

L’élève de 1ère STMG doit, à l’aide du logiciel Scratch, créer une application simple de caisse enregistreuse puis, étape par étape, il doit l’améliorer pour concevoir à l’issue de la séquence un système de caisse enregistreuse plus complet où le réapprovisionnement se fait de manière automatisée.

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